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拥抱Web标准,拥抱W3C

浏览器大战

浏览器大战是指在因特网大潮初期时,为了把自己公司的网络浏览器推向客户,网景公司的Netscape Navigator与微软公司的Internet Explorer之间的竞争。最后的结果是网景战败,被美国在线公司收购。微软的Internet Explorer成为主流的浏览器。这场大战甚至引发了美国司法部与微软之间的反垄断官司。
早期竞争
早在1990年代初期,软件中已出现了不少图形接口的万维网浏览器,而第一个普及的,是由美国国家超级计算应用中心(NCSA)开发的Mosaic浏览器,开发者授权予多间公司,让它们创造自己的产品,例子有Spry Mosaic和Spyglass Mosaic。
Mosaic的开发人员Marc Andreessen,于1994年成立了名为Mosaic Communications Corporation的公司,并制造了Mozilla浏览器。为了解决与NCSA间的法律问题,该公司改名为网景通讯公司(Netscape Communications Corporation),浏览器也改名为网景领航员(Netscape Navigator)。Netscape改进了Mosaic的实用性及稳定性,同时在网上提供免费试用版,很快便能统领浏览器的市场。
第一轮大战
1995年年中,人们开始注意因特网,而当时的市场及网页浏览标准均以Netscape主导。与此同时,微软在取得Mosaic的授权后,建立了Internet Explorer 1.0,于8月起透过“Windows 95 Plus!”搭售,三个月后推出IE2.0版,而激烈竞争就此开始。
在随后几年间,网景和微软随后也陆续各自推出新版本的Netscape Navigator(4.0版改称为Netscape Communicator)和Internet Explorer,由于当时着重产品功能特色多于修正错误,因此当时的产品也多是不稳定的,以及使用各自的网页标准、时常当机、安全漏洞等问题,也为用者带来烦恼。微软于1996年推出IE 3.0版,成为首个支援程序语言及CSS的商用浏览器,使市场占有率开始追贴Netscape。
1997年10 月,IE4.0版正式推出,并在旧金山举行产品发布会,而引人注目的地方便是竖立了一个10呎长的巨型”e”标志。部分Netscape的员工在发布会翌日前往会场,把巨型标志推翻,并放上其吉祥物Mozilla恐龙,纸牌写上“Netscape 72, Microsoft 18”,代表当时的市场占有率。
IE4.0的推出,对这场大战产生了重大改变,它在切合W3C制定的网页标准做得比Netscape Navigator 4.0要好,同时也能加载动态网页,其文字或图像的位置可以改变。此外,安装了IE4.0被认为是系统的升级,能增加不少功能,包括播放MP3音乐。
在IE和Netscape大战期间,网页设计者通常会把“用Netscape可获得最好效果”或“用IE可获得最好效果”的标志放在首页,并连到下载相关产品的网址上。这样的网页与公开标准的距离很远,忽略了对方浏览器的用者,因此有人发起了”Viewable With Any Browser”运动,务求令网页使用IE或Netscape均能正常浏览。
一款浏览器的普及可为开发公司赚取可观利润,它们可预装搜索引擎工具,也可在浏览器书签中预先加入其他公司的网址,让用家把这些网址连同浏览器一起安装。由于浏览器是传播资讯的绝佳渠道,因此能够控制该渠道的公司便能对用者有影响力。
IE的统领
微软在浏览器大战拥有两大优势:第一是财力雄厚,Netscape浏览器虽曾一度达90%以上占有率,但公司的规模相对较小,总收入也不及微软,产品方面也仅有浏览器及相关产品。
微软的另一个优势,在于其Windows垄断了操作系统市场。纵使早期IE的评价比Netscape差,微软把IE与Windows捆绑销售,仍可以增加其占用率。另外,微软把IE变成免费,开发资金从Windows的庞大收益中拨出,当产品开发至与Netscape同等程度时,使用者便不再下载 Netscape使用,而改用IE。
随此之外,微软也曾使用以下手段伤害Netscape:

Netscape的商业模式是透过销售服务器软件来发布浏览器,微软得悉这点,便把自家的IIS服务器透过Windows服务器版本搭售,内含仿制Netscape产品的代理、电邮、新闻组服务器、以及其他软件,并以特优价格发售,以切断Netscape的财源。起初效果不大,由于Netscape的收入多来自使用Sun服务器的客户,因此微软需要使Windows NT更普及,作为内联网及因特网的服务器。
微软在授权条款中,要求主机厂商在桌面上展示IE的图示,并不得加入Netscape,否则将以涨价方式作出惩罚。
微软让中小型ISP推出附有ISP品牌的IE,使不少ISP鼓励用户改用IE,放弃Netscape。
微软在与AOL的授权条款中,要求AOL以IE作为主接口,而非Netscape。
微软在收购得来的FrontPage网页设计软件中,加入了非标准的专属标签,令制出的网页只适合使用IE浏览器。
微软率先在IE支持CSS,网页设计者认为制作支持IE的网页比支持Netscape的容易。

以上手段的目的是要断绝Netscape的财路,以及Netscape自身错误的商业决定,使得Netscape于1998年年底被IE击败,及后AOL以42亿美元收购Netscape业务,IE开始统领浏览器市场,占有率最高峰达到2002年的96%,比Netscape的高峰还要高。
在IE击溃主要对手后,第一轮大战结束,而浏览器的创新也随之减少。IE6.0与IE5.5的变化不大,其目的是捆绑在Windows XP中。
带来的后果
在大战中,两者在浏览器开发上,为压倒对手,做出了以下两大行为:

把加入新功能的重要性放在修正错误之前。
使用专属格式,不尊重公开标准。

当单一公司统领浏览器市场时,网页公开标准的注意度下降,不少网页设计者也以Internet Explorer作准,而不去理会公开标准,使不少网页只能使用Internet Explorer浏览。另外,现行的Internet Explorer 6.0在CSS、PNG图像格式、XHTML网页等标准也未能完全支持。
还有,微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的DHTML格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。
再者,IE浏览器也是电脑蠕虫病毒功击的主要目标之一。IE的占有率之高,当安全漏洞被发现时,蠕虫病毒也随著IE的普及,在网络快速传播。
由于Internet Explorer包含 “Internet” 一词,对于一些缺乏经验的人,他们会误以为Internet Explorer就是因特网,因特网就只有万维网,并会以为Internet Explorer就是唯一选择,而不知道有其他浏览器的存在。
第二轮大战
1998年,Netscape以开放源代码的授权形式,把Communicator的源代码释出,该新产品仍然使用Mozilla的名称。通过把程序彻底重新编写,Mozilla已在多方面得到改进。2002年,Mozilla推出1.0版,并迅即在开源社群中得以普及。同时又出现多款衍生产品,包括Mozilla自家的轻装多平台浏览器,名为Firefox,它于2004年推出1.0版。这些以Mozilla为基础的产品也慢慢在浏览器市场中发展起来。
2003年,微软宣布IE 6.0 SP1版本将是最后一款供独立下载的IE浏览器,而产品未来的功能增强方面将取决于Windows Vista,它包括Windows Presentation Foundation、XAML(一种专属XML语言)等工具,以供开发者去建立扩充网络应用程序,这个可粗略地与Mozilla XUL的跨平台概念作比较。
就上述的一点,Mozilla基金会与Opera Software于2004年4月开始,共同合作开发新的开放标准,能在与现有技术逆向兼容的同时,也可以增加更多新功能。这项工作由WHATWG工作小组负责,该小组专门快速制定新标准及定义,并会提交予W3C审批。
2004年6月,多个IE浏览器受到一个名为Download.ject的恶意程序攻击,这使人们更注意到IE本身的安全性问题,IE使用者只浏览一个网页,便有机会受到后门、按键记录等恶意程序入侵,而美国电脑安全事故协调中心及多间电脑保安产品公司也建议用家改用更安全的Firefox,以避开此等攻击。
2004年8月,微软推出Windows XP SP2。至翌年2月,微软宣布原随Windows [...]

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信产部网站备案系统成员数量已达180万

信息产业部目前正在建设网站备案系统,囊括注册人、IP地址、域名、托管地等备案信息,通过其可对网站信息及主办者实施快速定位.目前,已有180万个网站纳入备案系统.
北京消息 从2007年10月陕西林业厅公布华南虎照片之时,围绕照片的真实性,“挺虎派”和“打假派”的争论,迅速演变成网民点击热点,时至今日“华南虎事件”仍未平息;今年1月底,诸多明星“不雅照”事件,扰乱网民视听1个月之久,至今未画句号.
念好网络疏堵“经”根源在管理
同 是由照片引发的互联网新闻,都迅速演变成社会热点.“华南虎事件”是澄清事实的过程,维护的是公共知情权;“不雅照”则把他人隐私暴露于公众视野,对当事 人造成巨大伤害.“网络的影响越来越大,而网络又是一把’双刃剑’.用好了,会起到非常正面、积极的作用;用不好,则会产生恶劣的影响.”中国科技大学生 命科学学院执行院长牛立文委员说.
全民传播在网络时代成为现实.由于互联网的匿名性,众多网民既是浏览者,又随时可以轻易地转化为传播 者.在互联网上擅自传播他人隐私或色情照片是违法的,但“不雅照”事件,上传且公布相关照片的人还没有找到.目前,共10余个国家部门参与了互联网管理, 制定了50多项规章,这还不包括其他法律中涉及互联网的内容,但互联网犯罪依然在逐年增加.
“如果事后的追惩无法实现,侥幸心理将助长网 络不负责任的言论、恶意攻击他人、信息安全失控等行为,网络公信力将受挫,严重影响互联网发展.因此,在基础资源管理存在缺陷时,将会出现目前’网上犯罪 用1分钱、管理却要1块钱’的问题,使网络管理大打折扣.念好网络疏堵’经’,根源在于互联网基础资源的管理这一’核武器’.”武汉大学哲学系教授彭富春 代表说.
信息产业部开建网站备案系统
数 字显示,到2007年底,我国网民总数达2.1亿人,预计2008年,我国将成为全球网民规模最大的国家.而目前,由中国互联网络信息中心负责“批发”地 址和域名,但这些地址、域名由哪台计算机在使用,却无法得知.记者从信息产业部了解到,正在建设中的网站备案系统,囊括注册人、IP地址、域名、托管地等 备案信息,并且能加强准确、动态核查,提高配合其他部门对网站信息及主办者快速定位能力,这些将为执法部门提供网络基础信息.据了解,当前共有180万个 网站纳入备案系统,而每天新注册的网站数约2000个,仅2008年 1月新增网站数就达到7万个,动态管理、即时更新是这一系统建设面临的最大挑战.
像管理电话号码一样,管理好网站的地址和域名,是网站备案系统的管理目标,这是亿万网民健康地使用互联网的基础,也是社会公众普遍关注的热点问题.
《信息时报》消息
新闻来源: cnbeta

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2007年域名数量增加3300万个 总数达1.53亿个

互联网基础设施服务供应商VeriSign在周三宣布,它已经发布了2007年第四季度域名行业简报,结果显示2007年互联网域名数量增加了近3300万个.
截至去年年底,全球注册顶级域名总数达到1.53亿个,与前年同期相比增加27%,与第三季度结束时相比增加5%.同时,已调整的.com和.net域名数量超过8040万个,与前年同期相比增加24%,与第三季度结束时相比增加4%.
区域性网络域名(Country Code TLD)注册总量超过5800万个,比2006年增加33%,与第三季度结束时相比增加6%.从域名数量角度上来说,域名行业组成和等级次序保持相对稳定.
VeriSign 公司域名服务高级副总裁Raynor Dahlquist说:“带上网功能的无线设备和游戏机的普遍应用,推动市场对更大IP地址空间的需求不断增长,为了保证满足这个需求,VeriSign 已经采取措施启动了a和j根服务器供IPv 6使用.这将有助于保证全球发展中的基础网络结构拥有足够的IP地址空间来创新,提高IPv 6网络的端对端连接率,为更充分利用DNS网络提供方便.”
新闻来源: cnbeta

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未来的Web视频:HTML5的视频支持会否胎死腹中?

W3C打算Web的新标准HTML5中加入视频支持,并选择一种没有版权限制和知识产权的视频编解码方案作为基准。此事遭到Nokia的强烈反对,并把掌管Ogg方案的Xiph基金会推到了前台。最近的一件事情把开源多媒体编解码方案Ogg以及Ogg背后的Xiph基金会推 到了媒体的聚光灯下。事情还涉及到W3C工作组(主持制定互联网Web浏览相关标准的组织)、手机 巨头Nokia等。
事 情的原委是W3C在起草HTML5规范,并准备在HTML5中增加多媒体音视频的正式支持,即通过专门的HTML标记而不是以前的 Object或Embed方式。的确,由于HTML缺乏对音视频的正式支持,多媒体在Web上已经成为某些厂商“后花园”式的领地。于是,在W3C的某次 工作会议上,工作组的成员提出是否应该在HTML5中定义一种基本的音视频编解码方案,以从根本上解决相关技术的混乱情况。
当然,就目前而言,唯一一个开源、免版税的音视频编解码方案就只有Ogg。于是W3C就打算把Ogg纳入到HTML5的多媒体编解码方案中作为基 准。但是,就如本站其他文章所介绍的,Ogg实际是一个框架,里面包含有面向有损音频压缩的Ogg Vorbis、面向视频压缩的Ogg Theora、面向语音的Speex和面向无损音频压缩的FLAC。Ogg Vorbis不存在着争论,但Ogg Theora则被提出争议:因为Ogg Theora和On2公司的VP3编码方案是同源的。On2公司当年在研发了VP5编码方案后把自己淘汰的VP3方案永久免费授权给了Xiph基金会。由 于授 权不是可以传递的,由此,Nokia公司(同样是W3C成员)作出了公开的立场声明(参见:Position Paper http://www.w3.org/2007/08/video/positions/Nokia.pdf),并向W3C正式提出了将Ogg支持从 HTML5草案中去掉的提议。不过,行业内对Nokia作出的声明均有所保留,特别是媒体方面更是对该声明颇有微词。主要原因是此声明中存在前后 矛盾的内容。应该说,Nokia在处理此事上不够慎重,给媒体留下了许多话柄。对 该声明进行了详细研究的媒体指出,该声明归纳起来有以下7点:

W3C 不应该把标准和编解码方案联系起来,那应该是ITU-T或ISO/IEC负责的事情。
世界上有超过10亿台PC,许多都已经联网,但这个数字与传统的媒体播放设备(比如DVD机)的数量相比是不足道的。
行业已经习惯了为诸如MPEG-2一类的视频编码支付许可费用和版税。
行业是要赚钱的,不会关心技术是否免费或自由。
Web 编解码标准应该是免费的或者以较少的代价便可实现的。
Web 编解码标准应支持DRM(数字版权管理)以取悦诸如Hollywood一类的娱乐行业,但DRM技术应是一个可选项。
Nokia推荐视频技术采用H.264,音频技术采用AAC。

大家都应该可以看出声明中存在前后矛盾和概念不清。比如声明说要避免存在任何版权问题,但推荐的H.264和AAC编码都是牵扯到多种专利的技 术, 潜在的授权费用和版税绝对不会少。不过,基于Ogg Theora事实上存在未明确的知识产权风险,W3C在经过慎重考虑后于2007年12月10日作出了在HTML5草案中暂时去掉视频基准编码方案的决 定,并在Video on the Web Workshop的工作报告中详细讨论了此事。一 些媒体便抓住这一事件大作文章,对Nokia口诛笔伐说Nokia设了陷阱给Ogg。事实上W3C的决定是慎重的。参见:When will HTML 5 support <video>? Sooner if you help
Xiph.Org 在2007年12月12日为此发表了HTML5和Ogg 编码集之间关系的声明。 其内容大意是:Ogg 向全社会提供了一系列的完全开放、无版税的多媒体 编码解决方案,并且Ogg方案与竞争对手相比在相对轻量级的同时提供了相同甚至有所超越的性能。这一些都已经在Ogg问世以来获得了广泛的证明,诸如 Wikimedia、Samsung(生产支持Ogg格式的播放器)和Microsoft(在游戏Halo中使用了Ogg技术并向Xiph.Org提出了 Vorbis编码的功能需求)都在某程度上采用了Ogg方案的技术。而最重要的是,Ogg方案的实际实现技术不存在任何知识产权争议,这一点尤其重要。相 对已经被广泛使用的其他一些编码方案,都或多或少地存在技术上的知识产权争议。比如Lucent与Gateway之间、Multimedia Patent Trust与Microsoft之间的官司。甚至MPEG-LA自己的许可都声明了获得许可并不代表着不会受到版权相关的起诉。
声明中还指出,W3C意图使用专门的标记去定义视频作为Web标准属性的一种。Web视频一直以来都是由各种专利格式、各种凌乱的插件而实现支持。 Xiph.Org支持W3C在统一Web视频支持方面以不受限制的技术作为基准的做法。
此 事尚未完结。某些媒体认为,是否选择Ogg作为编解码方案的最大障碍不是在于授权,而是该技术被使用的程度太低。这也是实话。不过, 就目前而言,此事可以认为又是中国技术走出国门的又一个机会。国内这几年搞了不少的音视频技术,比如广电的AVS编码,又或者各种什么 “xVD”,还有最近的DRA音频编码等等。一直以来,国内的这些技术可以认为都是一些关门技术,自己关起门来玩自己的,缺乏走出去的勇气和机会。说好听 点是孤芳自赏,难听点就是敝帚自珍。这次W3C音视频基准编码事件给了国内这些技术一个极好的机会可以摇身一变成为国际标准,并且是应用最广泛的WEB标 [...]

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